拍點:前中後拍形成的不同質感
聲音都是有長度的。這尤在popping beat偶數拍的Snare中更為明顯──越炸的歌Snare越響、聲音也越長。
既然聲音有長度,根據想要的效果不同,可以簡單分為前、中、後三種切拍點。
前拍:動作快時常用的拍點,後續動作偏快。
中拍:強調當下震點飽滿度的對法。坊間所傳的「聽到再震」都是打在此拍點。
後拍:動作由快轉慢時所常用拍點,後續動作偏慢。
據個人經驗,
Dimestop適合前拍和中拍,Hit則較適合中拍與後拍。
後拍適合打完後讓音樂與平穩的過程自己表達餘韻。接下來的啟動也不必過於著急。
模仿模板:Gucchon和Yuta
Legoblack。
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